PlayStation 6 pode custar mais de US$ 1.000 enquanto Sony enfrenta disputa sobre jogos digitais

Escrito por em 24/09/2026

A Sony enfrenta uma ação coletiva nos Estados Unidos envolvendo a forma como a PlayStation Store apresenta a compra de jogos digitais. Quatro usuários de PlayStation 5 afirmam que a linguagem utilizada pela plataforma pode levar consumidores a acreditar que estão comprando os jogos, quando, segundo os termos da empresa, estão adquirindo uma licença de uso.

Imagem: Joosep Martinson – FIFA/FIFA via Getty Images

De acordo com os termos de serviço da Sony, “o software é licenciado para você, não vendido” e “o conteúdo virtual é licenciado, não possuído”. Ao mesmo tempo, a interface da PlayStation Store utiliza expressões como “comprar” e “confirmação da compra” durante o processo de pagamento.

Os autores da ação argumentam que essa diferença pode induzir consumidores a acreditar que possuem os jogos digitais de forma permanente. A Sony, por outro lado, afirma que seus termos são suficientemente claros e que consumidores que leem o contrato conseguem compreender que se trata de uma licença.

Agora, a empresa terá que defender no processo que essas informações são acessíveis e suficientemente claras no momento da compra.

A disputa ocorre em meio a uma mudança cada vez maior da Sony em direção ao mercado digital. No início de 2026, a companhia anunciou que pretende encerrar a produção de jogos em discos físicos para PlayStation no começo de 2028, justificando a decisão pela preferência crescente dos consumidores pela distribuição digital.

A mudança provocou críticas de parte dos jogadores. Uma petição contra o fim dos discos já reúne mais de 377 mil assinaturas, enquanto fãs também organizaram um boicote econômico de uma semana à plataforma.

O debate ganhou força após a Sony remover filmes das bibliotecas de usuários do PlayStation 5 devido ao encerramento de contratos de direitos, situação que reacendeu a discussão sobre a diferença entre possuir um produto físico e ter apenas uma licença para acessar um conteúdo digital.

No caso de um jogo físico, o consumidor pode, por exemplo, revender, emprestar ou guardar o disco. Já em uma plataforma digital, o acesso ao conteúdo está sujeito aos termos da licença estabelecida pela empresa.

Enquanto a discussão acontece nos tribunais, relatórios recentes também apontam que o próximo console da Sony, o PlayStation 6, poderá custar mais de US$ 1.000. A companhia ainda não confirmou oficialmente a data de lançamento nem o preço do novo videogame.

Fonte: Rolling Stone


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